Варка алкоголя
Ферментация
Заголовок раздела «Ферментация»Для ферментации напитков требуется котёл, заполненный водой, под которым расположен источник тепла.
В качестве источника можно использовать:
- открытый огонь
- костёр
- блок магмы
- лаву
- огонь на незераке (рекомендуется, так как не гаснет)
Котлы можно размещать вплотную друг к другу, однако источник тепла должен находиться под каждым из них.
Бочки допускается ставить рядом друг с другом, но следует учитывать важное ограничение: не размещайте бочки вплотную к деревянным блокам (доскам).
Если проигнорировать это правило, бочки могут:
- потерять свои свойства
- перестать открываться
- внезапно выбросить всё содержимое в виде предметов
Рекомендуется оставлять зазор между бочками и деревянными конструкциями.
Свойства напитков
Заголовок раздела «Свойства напитков»Готовые напитки обладают несколькими характеристиками.
1. Качество
Заголовок раздела «1. Качество»Качество отображается в виде звёзд и показывает, насколько правильно был соблюдён рецепт.
Видно:
- при наведении на предмет в инвентаре, сундуке или бочке
- кратковременно над хотбаром после употребления
Всего существует 10 уровней качества:
I— уровень 1II— уровень 2III— уровень 3...X— максимальное качество (уровень 10)
Низкое качество усиливает негативные эффекты:
- они возникают быстрее
- для их получения требуется меньше напитка
- длительность эффектов увеличивается
2. Алкогольность
Заголовок раздела «2. Алкогольность»Алкогольность показывает крепость напитка.
Как посмотреть:
- Поместите напиток в зельеварку
- Наведите на него курсор
Отображается в формате ml (%).
Механика:
- при употреблении повышается уровень опьянения
- уровень отображается над хотбаром
- со временем уменьшается сам
Способы снизить опьянение:
- ведро молока
- хлеб
- жареная треска
- лосось
- сушёная ламинария
- плод хоруса
- зачарованное золотое яблоко
Эффекты
Заголовок раздела «Эффекты»При чрезмерном употреблении алкоголя или низком качестве напитков игрок получает негативные эффекты.
1. Нарушение управления
Заголовок раздела «1. Нарушение управления»- персонажа начинает шатать
- движение становится менее точным
- при сильном опьянении управление практически теряется
2. Тошнота
Заголовок раздела «2. Тошнота»- зависит от качества и алкогольности
- при сильном опьянении может сопровождаться рвотой
3. Слепота
Заголовок раздела «3. Слепота»- длительность зависит от качества и крепости напитка